GİRİŞİMCİLİK EKOSİSTEMİ’NDE ÇARK NASIL DÖNÜYOR?
Amerika’daki silikon vadisinden çıkmış olan Start-up, daha sonra tüm dünyaya yayılmış olan bir tür iş akımıdır. Bir problem ya da...
Amerika’daki silikon vadisinden çıkmış olan Start-up, daha sonra tüm dünyaya yayılmış olan bir tür iş akımıdır. Bir problem ya da...
Teknolojinin hayatımıza girmesi sonucu milli güvenliği ilgilendiren kritik bilgiler ve milyonlarca veri de dünya siber uzayında saldırılara açık bir biçimde...
Scratch programı eğlenceli bir ortamda resim, ses, müzik gibi çeşitli medya araçlarını bir araya getirebileceğimiz, kendi animasyonlarımızı, bilgisayar oyunlarımızı tasarlayabileceğimiz...
Teknoloji insanların hayatını sanal ortamlara taşımaktadır. Sanal gerçeklikteknolojisi (VR), duyu organlarını aldatarak kullanıcıyı sayısal bir dünyanıniçine daldırabilmektedir. Böyle bir ortamda...
Bir ürün veya bir işletme hakkında bir bilgiye en hızlı nasıl ulaşılır? İşte bu soruyu soran Japon Denso Wave firması...
Python programlama dili, 90’lı yılların başında Amsterdam’da Guido van Rossum tarafından geliştirilmeye başlanmıştır. Python, zannedilenin aksine ismini piton yılanından değil, Rossum’un çok...
Youtube’u bazen vakit öldürmek için bazen de yeni şeyler öğrenmek için kullanıyoruz. Ne yazık ki ana sayfalarımıza düşenler; izleyicinin zekasına...
Arduino bir Giriş/Çıkış (Input/Output) kartı ve Processing dilinin uygulamasını barındıran bir fiziksel programlama platformudur. Arduino tek başına çalışan interaktif nesneler oluşturmak için...
Öğrenciler gelişiyor. Öğrenci 2.0, öğrenci 1.0’dan tamamen farklı bir türdür. Ve sınıfları, ekosistemleri, her birimizin bu yeni öğrenci türünü nasıl dahil edeceğimize...
IoT (Internet of Things) Nesnelerin İnterneti, aklınıza gelebilecek her nesnenin (telefonlar, bilgisayarlar, ev sistemleri, robotlar vb.) bir şekilde internete erişip,...